ARSMAGICA設定


世界と精霊
世界に精霊の力が入り乱れ、人間と魔法が非常に近い位置に存在する世界、それがこのゲームの舞台となる世界「ミルス王国」だ

そこでは誰もが魔法を日常生活で使用し、独特の文明を築きあげています。


精霊硬質化現象
大気中に存在する精霊が石化し、周囲のエネルギーが傷つけられる現象。その理由は、精霊たちの世界である精霊界と人間界との間に歪みが生じ、急速に神聖さを失うためである。
今回の歪みの原因は、8種類の精霊のどれにも所属しない悪霊が、両界にまたがって生息している事に他ならない。その生息している空間は「魔世界」と名付けられている。


魔世界

精霊硬質化現象を引き起こす、有害な亜空間。100層ものバリアに包まれており、各層に1体ずつ悪霊が巣食っている。悪霊だけが暮らせるように特化した空間であるため、様々な特殊条件となっている。

・抗精霊仕様の層のため、精霊たちの加護を受けられない。つまり、紋章を交換しての呪文の変更が一切出来ない。
・圧空間のため、層へは1つずつしか進めず、出る際には一気に外界へ排出されてしまう。


紋章
主人公たちが装備出来る、唯一の装飾品。色ごとに内蔵されている精霊が異なっており、内部の精霊たちに向けて魔力を反響させる事により、属性別の波紋が生じる。
それを駆使して呪文を唱えるのが、主人公たちの役目だ。


精霊

ARSMAGICAの世界は、8種類の精霊によって構築・維持されています。それらはランク別に、下級精霊、中級精霊、上級精霊の3種類に分けられます。

・下級精霊
水の精霊:アクア
火の精霊:イグニス
風の精霊:アウラ
地の精霊:テラ

・中級精霊
氷の精霊:グラシア
雷の精霊:ファルメン

・上級精霊
光の精霊:ルクス
闇の精霊:テネブラウ

もう1種類精霊が存在すると言われていますが、まだ現在の精霊学では解明されていません。


下級精霊
火の精霊:イグニス
温度:熱
湿度:乾

火炎と熱を司る精霊。その激しい姿から活力の象徴と見なされているが、人間に対して文句ばかり言ったりと、当の本人はあまり懐いてはいない。
土の精霊:テラ
温度:冷
湿度:乾

大地と金属を司る精霊。様々な物体の根幹となっている。世界を築いた大元であるため、多少の事ではびくともしない精神を持っている。
風の精霊:アウラ
温度:熱
湿度:湿

風と空気を司る精霊。少ない魔力でも簡単に扱えるため、風使いの魔術師は多い。ブラウン運動よろしく、精霊の中で一番の気分屋。
水の精霊:アクア
温度:冷
湿度:湿

水とを司る精霊。人間の体内にも存在するだけあり、人間に対して温厚的な態度を取る。癒しの根源であると同時に、魔力の象徴でもある。


中級精霊

雷の精霊:ファルメン
熱の根源

火と風の精霊の根源である精霊。殺傷能力の高い高速の精霊。暑苦しくはあるが豪放磊落な性格で、人情味に溢れる偉人。
※使用するためには、火と風の精霊を同時に扱えなければならない。

氷の精霊:グラシア
冷の根源

土と水の精霊の根源である精霊。殺傷能力の高い破壊の精霊。クール且つ現実的な性格で、あまり人間界に興味は持っていない。
※使用するためには、土と水の精霊を同時に扱えなければならない。


上級精霊

光の精霊:ルクス
聖なる輝き

秩序と正義を司る精霊。全世界に秩序を与えようとする傾向があり、精霊硬質化現象解決のため、その破魔能力を発揮してくれる。

闇の精霊:テネブラウ
邪悪なる暗闇

混沌と悪を司る精霊。魔術自体が「魔」であるため、最も魔術に馴染んでいる属性。自分を差し置いて混沌を生み出そうとする悪霊を嫌っている。


男性主人公

シルバ・アルバスタム

ミルス王国創設時から代々続いてきた魔術師の一族、アルバスタム家出身の第二子。一族は主に熱系精霊を扱ってきたため、彼もその才能を秘めている。魔術師としてエリートであるという意識が強く、精霊硬質化現象の解決を買って出る。本来ならば第一子が行く予定だったが、女性だったため、代わりに彼が行く事になった。


女性主人公
パル・フェミーナ

しばらく衰退していた一族、フェミーナ家の一人娘。その攻撃的な能力のために周囲から弾圧させられた歴史を抱えており、今回の精霊硬質化現象を解決させる事で、昔の繁栄を取り戻そうと必死になっている。反面、一人娘を危険な目に合わせたくも無いらしく、行くのか行かないのか、本人は分かりかねている。